import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.GridLayout;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;


public class PanelZPrzyciskamiWyboruGry extends JPanel{
	
	JButton przyciskDodawanie;
	JButton przyciskOdejmowanie;
	JButton przyciskSlowka;
	JButton przyciskAnagramistrz;
	JButton przyciskTotolotek;
	JButton przyciskSzczesliwyNumerek;
	
	PanelZPrzyciskamiWyboruGry(){
		 Font czcionka = new Font("Dialog", Font.BOLD | Font.ITALIC, 18); 
		 setLayout(new GridLayout(3,3));
		 setOpaque(false);
		 JLabel etykietaZabawyMatematyczne = new JLabel("Zabawy Matematyczne");
		 add(etykietaZabawyMatematyczne);
		 etykietaZabawyMatematyczne.setFont(czcionka);
		 etykietaZabawyMatematyczne.setForeground(Color.white);
		 etykietaZabawyMatematyczne.setVerticalTextPosition(JLabel.CENTER);
		 etykietaZabawyMatematyczne.setHorizontalTextPosition(JLabel.CENTER);
		 
		 JLabel etykietaZabawySlowami = new JLabel("Zabawy Slowami");
		 add(etykietaZabawySlowami);
		 etykietaZabawySlowami.setFont(czcionka);
		 etykietaZabawySlowami.setForeground(Color.white);
		 etykietaZabawySlowami.setVerticalTextPosition(JLabel.CENTER);
		 etykietaZabawySlowami.setHorizontalTextPosition(JLabel.CENTER);
		 
		 
		 
		 JLabel etykietaRozrywka = new JLabel("Rozrywka");
		 add(etykietaRozrywka);
		 etykietaRozrywka.setFont(czcionka);
		 etykietaRozrywka.setForeground(Color.white);
		 etykietaRozrywka.setVerticalTextPosition(JLabel.CENTER);
		 etykietaRozrywka.setHorizontalTextPosition(JLabel.CENTER);
		 
		 
		 
		 przyciskDodawanie = new PrzyciskiGier("Dodawanie");
		 add(przyciskDodawanie);
		 
		 przyciskSlowka = new PrzyciskiGier("Gra Slowka");
		 add(przyciskSlowka);
		 
		 przyciskTotolotek = new PrzyciskiGier("Zagraj w Totka");
		 add(przyciskTotolotek);
		 	
		 przyciskOdejmowanie = new PrzyciskiGier("Odejmowanie");
		 add(przyciskOdejmowanie);
		 
		 przyciskAnagramistrz = new PrzyciskiGier("Anagramistrz");
		 add(przyciskAnagramistrz); 	 
		
		 przyciskSzczesliwyNumerek = new PrzyciskiGier("Szczesliwy Numerek");
		 add(przyciskSzczesliwyNumerek);     
	}

}
